Projeto de lei no Acre busca inclusão dos eSports como atividade extracurricular nas escolas estaduais

By Kotova Belov 4 Min Read

O avanço dos esportes eletrônicos, conhecidos como eSports, está prestes a ganhar espaço nas escolas estaduais do Acre. Um projeto de lei em tramitação na Assembleia Legislativa do Acre (Aleac) propõe instituir os eSports como disciplina extracurricular, além de incluí-los nos Jogos Estudantis do estado. A iniciativa foi criada pela Federação Acreana de Games e Tecnologia (Fagt) e apresentada pelo deputado estadual Fagner Calegário, que defende a importância da atividade para a juventude acreana.

A proposta do projeto de lei estabelece que os eSports sejam reconhecidos como atividade extracurricular nas escolas públicas do Acre, possibilitando a realização de formações, treinamentos e competições tanto internas quanto com outras instituições de ensino. Além disso, o texto prevê que o setor público possa firmar parcerias com empresas privadas para viabilizar recursos para infraestrutura e logística, fomentando o crescimento da modalidade no estado.

Segundo o projeto de lei, a Secretaria de Estado de Educação e Cultura (SEE) será responsável pela implementação da disciplina, podendo contar com o apoio técnico da Federação Acreana de Games e Tecnologia para garantir a qualidade e o alinhamento das atividades. O objetivo é não apenas incentivar a prática esportiva digital, mas também promover a inclusão dos jovens no mercado de trabalho e nas indústrias da tecnologia, como programação, design e produção de conteúdo.

O setor de games e eSports vem crescendo de forma acelerada, principalmente entre os jovens em níveis escolar e universitário. A regulamentação dos eSports no Acre, sancionada em 2024, abriu portas para o reconhecimento oficial da modalidade. Conforme avalia a assessoria da Fagt, a presença dos eSports nas escolas pode ampliar as oportunidades de formação e profissionalização, alinhando o ensino à economia digital e às novas demandas do mercado.

Jogadores profissionais de eSports reforçam a importância da iniciativa, destacando que as competições escolares já são uma realidade e que muitos jovens buscam no segmento uma alternativa profissional. A inclusão dos eSports nas escolas estaduais do Acre representa uma chance de ampliar esse cenário, possibilitando que estudantes desenvolvam habilidades técnicas e estratégicas em um ambiente educativo e competitivo.

Apesar do potencial, o projeto de lei enfrentou resistência nas comissões da Aleac e foi rejeitado inicialmente. No entanto, o deputado Fagner Calegário informou que ajustes serão feitos para reapresentar a proposta, buscando aprovação e avanço para votação final. A movimentação demonstra o interesse em consolidar os eSports como atividade oficial, integrando-a ao calendário escolar e esportivo do estado.

A integração dos eSports ao ambiente escolar acreano representa uma inovação na política educacional, alinhando-se às tendências globais de valorização da tecnologia e da cultura digital. O projeto de lei ressalta a relevância dos esportes eletrônicos para o desenvolvimento cognitivo, social e profissional dos jovens, além de contribuir para a diversificação das práticas esportivas tradicionais.

Com o avanço da tecnologia e o crescimento do setor, o Acre tem a oportunidade de posicionar-se como referência na promoção dos eSports na educação pública. A aprovação do projeto de lei para instituir os eSports como atividade extracurricular pode representar um marco na formação dos estudantes, preparando-os para os desafios do futuro e contribuindo para o desenvolvimento econômico e social do estado.

Autor: Kotova Belov

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